Blizzard Entertainment, filiale de Microsoft Corp. (NASDAQ:MSFT), a laissé entendre qu’un projet à venir pourrait redéfinir l’avenir de la franchise StarCraft.
Selon IGN, une offre d’emploi publiée le 13 novembre révèle que Blizzard recherche un “directeur associé de la conception, innovation” pour un “prochain jeu de tir open-world”, tous les signes pointant vers le très attendu StarCraft FPS.
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L’annonce d’emploi promet que le candidat retenu “détiendra et sera propriétaire des principales innovations stratégiques” pour le projet, en mettant l’accent sur les développements indépendants (indie) et AAA.
Blizzard recherche un candidat capable non seulement de superviser des mécanismes de jeu innovants, mais aussi quelqu’un qui peut transformer “les rêves en réalité, que les joueurs pourront toucher et apprécier”.
Un StarCraft FPS en développement ?
Cette offre d’emploi fait suite à des rapports publiés plus tôt cette année indiquant que Blizzard travaillait activement sur un jeu de tir à la première personne basé dans l’univers StarCraft.
Ces rapports remontent à une révélation de septembre du journaliste de Bloomberg Jason Schreier lors d’une apparition dans le podcast Unlocked d’IGN. Schreier, qui a déjà dévoilé des informations internes à Blizzard, a partagé que la société tentait sa troisième tentative pour créer un shooter StarCraft, avec l’ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, à la tête du projet.
“J’ai entendu dire qu’ils travaillaient sur un jeu de tir StarCraft”, a déclaré Schreier à l’époque. “StarCraft n’est pas mort chez Blizzard.”
Cependant, le journaliste a également noté que l’histoire de Blizzard avec les shooters StarCraft n’a pas été de tout repos. Cela fait longtemps que cela dure, marqué par les tentatives ratées de l’entreprise pour étendre la franchise au-delà de ses racines de stratégie en temps réel.
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