Sony Group Corp. (NYSE:SONY) a annoncé que plus de 65 millions de PlayStation 5 (PS5) ont été vendues.
Cependant, la société a également révélé que les ventes de matériel PS5 ont diminué par rapport à la même période l’année dernière. Alors que les ventes sont passées de 8,2 millions d’unités à 6,2 millions, Sony a noté des améliorations dans la rentabilité du matériel, a indiqué Eurogamer.
Ventes de logiciels et services de réseau
Contrairement à la baisse des ventes de matériel, les ventes de logiciels de Sony sont restées solides. La société a expédié 131,3 millions de jeux au cours du premier semestre de son année financière, dont 11,3 millions de titres internes.
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Astro Bot, un jeu sorti début septembre, a représenté 1,5 million de ces copies, démontrant la demande continue pour les titres exclusifs de PlayStation. Ghost of Tsushima a également connu un succès continu, vendant 13 millions d’exemplaires sur PS5 et PC.
Le rapport a également mentionné que les revenus ont été soutenus par “un nouveau titre sportif” et “un titre RPG d’action chinois”, qui seraient respectivement EA Sports FC 25 et Black Myth: Wukong.
Ralentissement de la croissance des abonnements PlayStation Plus
Les abonnements PlayStation Plus, qui font partie des services de réseau de Sony, ont connu une croissance plus lente. Le service compte désormais 116 millions d’abonnés, contre 107 millions l’année précédente. Cependant, il n’y a pas eu de croissance supplémentaire depuis le dernier trimestre, indiquant un plateau dans les chiffres d’abonnements.
Stratégie future : équilibrer les jeux solo et les jeux en direct
Pour l’avenir, Sony a l’intention de maintenir un portefeuille équilibré de jeux solo, que la société décrit comme ayant une probabilité de succès plus élevée en raison de ses propriétés intellectuelles établies. Dans le même temps, Sony continue d’investir dans des jeux en direct, qui présentent un potentiel de revenus plus élevé mais présentent également des risques plus importants.
“Nous avons l’intention de nous appuyer sur un portefeuille de titres optimal pendant la période actuelle du plan à moyen terme, qui combine des jeux solo, qui sont notre force et qui ont une plus grande capacité de prédiction pour devenir des succès en raison de notre propriété intellectuelle éprouvée, avec des jeux en direct qui poursuivent le potentiel de revenus, tout en assumant un certain risque lors de leur sortie”, a déclaré Sony dans son rapport.
La future PS5 Pro fait également partie de la stratégie de Sony pour le futur. La nouvelle console, qui devrait être lancée sous peu, est conçue pour améliorer l’expérience PlayStation avec une sélection de jeux confirmés comme optimisés pour le matériel mis à niveau.
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