Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a confirmé que l’entreprise envisageait de lancer un appareil de jeu portable sous la marque Xbox. Il a néanmoins tempéré l’enthousiasme, déclarant que l’appareil était encore « à quelques années de sa sortie » du marché.
Lors d’une interview avec Bloomberg, Spencer a mentionné que Microsoft Corp. (NASDAQ:MSFT) travaille déjà avec des prototypes et explore les avantages d’un appareil portable Xbox sur le marché. “Nous pensons faire quelque chose”, a-t-il déclaré.
Objectifs de la console portable Xbox : Jouable n’importe où, n’importe quand
Spencer laisse entendre depuis un certain temps que la Xbox a des ambitions dans le domaine des consoles portables. Lors d’une discussion avec IGN en juin, il s’est montré enthousiaste à l’idée de nouveaux facteurs de forme et des « différents moyens de jouer » qu’une console portable Xbox pourrait offrir. “L’avenir pour nous dans le hardware est plutôt impressionnant”, a-t-il continué.
Alors que le processus de développement se poursuit, Microsoft travaille à des améliorations pour l’application Xbox afin de rendre l’expérience de jeu encore meilleure pour les joueurs sur les consoles portables existantes, comme la Steam Deck.
Selon Spencer, il s’agit d’un objectif à court terme qui s’inscrit dans la vision plus large de la Xbox, à savoir de rendre les jeux accessibles partout où les joueurs se trouvent. “A plus long terme, j’adore l’idée de créer des appareils”, a-t-il déclaré, ajoutant que l’équipe hardware est capable de faire “quelques travaux vraiment innovants” dans ce domaine.
Spencer a également souligné l’importance d’un jeu local, suggérant qu’une future console portable Xbox pourrait combiner le jeu téléchargeable avec des capacités cloud. “Je pense que la possibilité de jouer à des jeux locaux est vraiment importante.”
Ce n’est pas la première fois que Microsoft envisage la création d’un appareil portable. Des documents fuités l’automne dernier suggéraient qu’une console portable Xbox était en préparation.
Bien que Spencer ait ensuite noté que ces documents étaient obsolètes, ils ont montré que l’idée était déjà dans l’air depuis un moment. En attendant, l’équipe Xbox a étudié les succès de dispositifs tels que la Nintendo Switch et la Steam Deck.
Élargir la portée de la Xbox : jeux sur PlayStation et Nintendo
Outre le hardware, Spencer a laissé entendre que les jeux Xbox pourraient à l’avenir figurer sur les consoles Sony Group Corp. (NYSE:SONY) et Nintendo ADR (OTC:NTDOY). “Je ne vois pas de lignes rouges dans notre portefeuille qui nous empêchent de le faire”, a déclaré Spencer. La Xbox a déjà franchi une étape dans cette direction, avec des jeux récents tels que Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded et Sea of Thieves, apparaissant sur les consoles Nintendo et PlayStation.
Spencer a également évoqué les projets futurs de la série Halo, qui est actuellement développée sur l’Unreal Engine, un moteur plus propice à une compatibilité multiplateforme. Ce changement pourrait ouvrir des possibilités pour une disponibilité plus large du titre phare de Microsoft.
Entre-temps, Spencer a confirmé l’intérêt de la Xbox pour l’acquisition de nouveaux studios, en particulier dans des régions comme l’Asie, où la Xbox cherche à renforcer sa présence. Il a reconnu qu’une autre acquisition de l’envergure d’Activision Blizzard (68,7 milliards de dollars) n’est pas susceptible de se produire dans un avenir proche
“L’entreprise se porte bien en ce moment, et je pense que c’est bon pour le hardware et les jeux que nous fabriquons”, a-t-il déclaré.
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