International Game Technology (NYSE:IGT) a annoncé un bénéfice par action ajusté au troisième trimestre de 2 cents de perte, manquant de 21 cents par rapport aux prévisions des analystes.
Les ventes trimestrielles de 587 millions de dollars (en baisse de 2 %) ont manqué le consensus des analystes à 591,5 millions de dollars.
Les ventes ont baissé à cause d’une activité de jackpot multi-états élevée aux États-Unis lors de l’année précédente. En outre, les recettes trimestrielles ont été alourdies par des charges de réorganisation de 38 millions de dollars concernant l’optimisation proactive des activités administratives et générales, et les activités opérationnelles suite à des actions transformationnelles au cours des dernières années.
Au cours du trimestre en cours, la société a annoncé la vente de ses activités Gaming & Digital à des fonds gérés par des affiliés d’Apollo Global Management, Inc. pour un montant de 4,05 milliards de dollars en numéraire.
L’Italie a observé une croissance de 2,7 % de ses ventes en magasin, et on a constaté une amélioration des tendances des tickets instantanés et des jeux de tirage aux États-Unis, partiellement compensées par des remises accordées aux clients. Les autres revenus de services ont progressé en raison de contrats de services non basés sur le pari en Europe.
Le bénéfice d’exploitation a chuté de 33 % en glissement annuel pour s’établir à 110 millions de dollars, tandis que la marge de bénéfice d’exploitation a diminué à 18,7 % contre 27,1 %.
La société a déclaré un bénéfice brut de 263 millions de dollars, contre 278 millions de dollars l’année précédente. Cette baisse est due à un flux de bénéfices élevés provenant de l’activité de jackpot multi-états aux États-Unis l’année dernière, partiellement compensée par un mélange géographique positif cette année.
L’EBITDA ajusté pour la société s’est élevé à 264 millions de dollars, contre 279 millions de dollars l’année précédente. La marge d’EBITDA ajusté a diminué pour atteindre 44,9 %, contre 46,4 % lors de la période précédente.
La dette à long terme d’International Game Technology, moins la portion actuelle, à la fin du trimestre, est de 5,406 milliards de dollars. Au 30 septembre, la société a déclaré une liquidité totale de 1,9 milliard de dollars, dont 500 millions de dollars en espèces non restreints et 1,4 milliard de dollars en capacité d’emprunt disponible sur les facilités de crédit non utilisées.
Perspectives : International Game Technology prévoit que le chiffre d’affaires du T4 pour ses activités en cours se situera entre 640 millions de dollars et 690 millions de dollars, au-dessus de l’estimation de 632,04 millions de dollars.
Pour l’exercice 2024, la société prévoit un chiffre d’affaires total compris entre 2,5 milliards de dollars et 2,55 milliards de dollars, contre une estimation de 2,506 milliards de dollars.
Mouvement des prix : Au dernier contrôle, mardi, avant l’ouverture du marché, les actions IGT avaient gagné 0,47 % pour s’établir à 21,50 dollars.
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Image : Wikimedia