Les actions de Roblox Corporation (NYSE:RBLX) sont en baisse suite à l’annonce d’une nouvelle plainte visant à rendre la plateforme de jeu et Discord responsables pour avoir prétendument permis l’exploitation sexuelle d’un mineur.
La plainte, mettant en avant des allégations de défaillances systémiques dans les protections de sécurité des enfants, accuse les deux entreprises d’avoir créé des plates-formes ayant permis à un prédateur de cibler et d’abuser du plaignant, qui était mineur à l’époque et est maintenant à l’aube de l’âge adulte.
Selon la plainte, le prédateur a pu facilement identifier, apprivoiser et exploiter le plaignant en raison de failles de conception et de l’absence de mesures de sécurité dans les applications. Benzinga a contacté Roblox pour obtenir un commentaire sur ces graves allégations et attend leur réponse.
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Le livre de jeu du prédateur numérique : De Roblox à Discord
Le prédateur a d’abord contacté l’enfant via Roblox, puis a dirigé la communication vers Discord, où la voix, la vidéo et la messagerie texte ont été utilisées pour contraindre la victime à partager du contenu explicite et à potentiellement rencontrer la personne en personne.
La plainte affirme que les deux entreprises n’ont pas investi dans des garanties de base malgré leur connaissance des risques que leurs plates-formes faisaient courir aux mineurs.
Le procès souligne comment Roblox et Discord ont mal représenté la sécurité de leurs plates-formes, induisant les parents en erreur pour qu’ils croient qu’elles étaient adaptées aux enfants.
Le père du plaignant a autorisé l’utilisation de ces applications en se basant sur ces garanties, pour découvrir par la suite les conséquences dévastatrices. La famille du plaignant n’a appris la vérité qu’après l’exploitation. Le préjudice subi, selon la plainte, est grave et durable.
La plainte souligne que le cas du plaignant n’est pas un incident isolé mais l’un des nombreux. Il encadre le litige comme un défi plus large contre les plates-formes technologiques qui privilégient les profits à la sécurité des enfants, les accusant de permettre sciemment l’exploitation.
Roblox : un “métavers” sans garanties d’âge ?
Roblox, lancé en 2006, est une plateforme de jeu en ligne gratuite avec plus de 40 millions “d’expériences” générées par les utilisateurs. Elle est accessible sur différents appareils, y compris les téléphones, les tablettes et les consoles de jeux.
Si Roblox prétend exiger l’autorisation parentale pour les utilisateurs mineurs, la plate-forme ne vérifie ni l’âge ni l’approbation parentale, permettant aux enfants de tout âge de s’inscrire et d’interagir avec des utilisateurs adultes.
Bien que Roblox ait récemment limité la messagerie directe pour les utilisateurs de moins de 13 ans, il s’appuie toujours sur des dates de naissance auto-déclarées, permettant ainsi aux enfants de contourner les restrictions. En revanche, les adultes peuvent entrer de fausses dates de naissance pour se faire passer pour des mineurs et continuer à cibler les enfants.
Des documents divulgués montrent que Roblox a discuté en interne de la nudité des avatars et du contenu sexualisé, suggérant un certain niveau de conscience et de contrôle sur ce qui est autorisé. Malgré cela, la plate-forme continue d’héberger du contenu d’exploitation, y compris des “jeux condo” et des clubs de strip-tease virtuels.
Les implications générales : un appel à la responsabilité et à l’évaluation réglementaire
Le présent procès contre Roblox et Discord est emblématique d’un compte rendu social croissant en matière de responsabilité des médias sociaux et des plates-formes de jeux. Alors que ces espaces numériques deviennent de plus en plus intégrés dans la vie des enfants et des adolescents, la pression monte sur les entreprises technologiques pour qu’elles dépassent l’autorégulation et mettent en place des mesures de sécurité robustes et vérifiables.
Alors que la procédure judiciaire suit son cours, le résultat de cette affaire pourrait ouvrir une voie significative, forçant potentiellement un changement de paradigme dans la façon dont les principales plates-formes technologiques abordent la sécurité des enfants, et les pousserait à investir nettement plus pour protéger leurs utilisateurs les plus jeunes et les plus vulnérables.
Mouvement des prix : Mercredi, lors du dernier contrôle, l’action de Roblox avait chuté de 3,10 % à 116,47 dollars.
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