Microsoft Corp (NASDAQ:MSFT) a profité d’un de ses films à succès cette année, « Un film Minecraft » étant l’une des adaptations de jeux vidéo les plus rentablesde tous les temps. Le géant de la tech espère avoir un autre succès au box-office grâce à son nouveau partenariat avec Paramount Skydance (NASDAQ:PSKY).
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Ce qui s’est passé : Depuis qu’elle a finalisé sa fusion, Paramount Skydance est prête à investir dans des franchises cinématographiques destinées aux salles de cinéma, préférant capitaliser sur les recettes du box-office plutôt que sur le streaming.
Les fans de la franchise de jeux vidéo Call of Duty pourraient bien apprécier cette nouvelle, puisqu’ils pourront bientôt voir le célèbre jeu prendre vie sur le grand écran.
Paramount a signé un nouveau partenariat cinématographique avec Activision Blizzard, qui a été acquis par Microsoft pour 69 milliards de dollars. Le partenariat prévoit la réalisation d’un film en prise de vues réelles basé sur la franchise Call of Duty, selon le rapport de Variety. Paramount produira et distribuera le film.
Lancé en 2003, Call of Duty est l’une des franchises de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps et offre à Paramount Skydance des dizaines de jeux et de scénarios à choisir pour son adaptation. La franchise a vendu plus de 500 millions d’unités dans le monde au cours de son histoire.
Le rapport a indiqué que Paramount pourrait étendre le contrat dans l’univers de Call of Duty, ce qui pourrait inclure plusieurs films et séries télévisées.
« En tant que fan de Call of Duty depuis toujours, c’est vraiment un rêve qui devient réalité, a déclaré dans un communiqué le PDG de Paramount, David Ellison. Depuis les premières campagnes des Alliés dans le Call of Duty original, en passant par Modern Warfare et Black Ops, j’ai passé d’innombrables heures à jouer à cette franchise que j’adore. »
Les termes financiers du contrat n’ont pas été divulgués.
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Pourquoi c’est important : La dernière annonce d’adaptation de jeux vidéo, qui réunit Activision de Microsoft et Paramount Skydance, est accompagnée de succès récents dans les salles de cinéma du secteur.
Les trois adaptations de jeux vidéo les plus rentables ont eu lieu au cours des deux dernières années avec « Le film Super Mario Bros », « Un film Minecraft » et « Sonic the Hedgehog 3 ».
Paramount a récemment réussi l’adaptation de la franchise Sonic the Hedgehog avec trois films et une série de streaming. Le troisième volet de la saga a rapporté 492,2 millions de dollars dans le monde.
En 2014, Microsoft a acheté Mojang Studios, la société mère de Minecraft, pour 2,5 milliards de dollars. La célèbre franchise de jeux a été transformée en film en prises de vues réelles qui a rapporté 423,9 millions de dollars sur le territoire américain et 957,7 millions dans le monde. Mojang Studios a été crédité comme co-producteur du film.
Si Microsoft a peut-être subi un moindre impact financier que le distributeur du film « Un film Minecraft », Warner Bros. Discovery (NASDAQ:WBD), la société bénéficie d’accords de licences pour les droits du film, d’un partage potentiel des bénéfices et d’une probable augmentation du temps de jeu pour ce dernier.
Un effet similaire pourrait se produire avec un film Call of Duty réalisant de solides recettes au box-office et attirant davantage de joueurs dans ses futurs jeux.
Activision Blizzard avait déjà eu un succès au box-office avant d’être acquis par Microsoft. Le film Warcraft de 2016 est la quatrième adaptation de jeu vidéo la plus rentable avec 439 millions de dollars dans le monde. Le jeu « Skylanders » de la société a également été adapté en série animée pour Netflix Inc. (NASDAQ:NFLX).
Netflix travaille également sur une série
basée sur Minecraft.
En tant que propriétaire de la console de jeux Xbox et via l’acquisition d’Activision Blizzard, le gaming jouera un rôle important dans l’écosystème de Microsoft. La société pourrait être prête à monétiser davantage certains des plus grands succès de la société.
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