Les derniers résultats financiers du groupe suédois de jeux vidéo Embracer Group AB (OTC:THQQF) montrent une forte baisse des ventes et une augmentation des pertes nettes alors que la société est confrontée à des retards de jeu, à des réductions d’effectifs et à une restructuration.
Résumé financier du T2 : ventes en baisse et pertes plus élevées
Pour le trimestre se terminant le 30 septembre, Embracer a enregistré (via GamesIndustry.biz) des ventes nettes de 8,55 milliards de SEK (environ 774 millions de dollars), en baisse de 21% par rapport à la même période l’année dernière.
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Les jeux sur PC et console ont été les plus touchés, avec une baisse de 46% sur un an à 2,12 milliards de SEK (192 millions de dollars), seuls quelques nouveaux titres sont sortis et la réception des titres existants a été mitigée, comme pour Disney Epic Mickey : Rebrushed.
Les jeux mobiles ont subi un recul de 8%, pour des ventes en baisse à 1,35 milliard de SEK. La société a enregistré une perte nette de 390 millions de SEK, une légère amélioration par rapport à une perte de 562 millions de SEK au cours du même trimestre de l’année dernière.
Résultats semestriels : pertes et effectifs réduits
Les chiffres d’Embracer pour la première moitié de l’exercice 2025 révèlent une baisse plus marquée d’une année sur l’autre. Les ventes nettes ont chuté de 23% pour s’établir à 14,4 milliards de SEK, et la perte nette s’est élargie pour atteindre 2,58 milliards de SEK, contre un bénéfice de 1,69 milliard de SEK de l’année dernière.
La réduction des effectifs est le reflet des principaux efforts de restructuration de l’entreprise, le nombre de développeurs de jeux est passé de 10 654 à 6 250, et l’effectif total est passé de 15 701 à 10 450.
Retards de jeux et cessions d’actifs de studio
Un facteur significatif de la baisse des revenus d’Embracer a été le manque de nouvelles sorties majeures et la faiblesse des ventes par rapport à ses anciens jeux.
Embracer a également vendu Gearbox et des parties de Saber Interactive, ce qui a eu un impact sur ses revenus provenant de ses anciens titres. Le PDG Lars Wingefors a déclaré : “Certaines parties de nos segments PC/Console et Entertainment & Services sont toujours en dessous des attentes en raison des retards et des retours sur investissement insuffisants pour des sorties principalement de petites et moyennes tailles”. Embracer a également récemment vendu Easybrain à Miniclip dans le cadre d’un accord de 1,2 milliard de dollars, dans le cadre de ses efforts de réduction de la dette et de rationalisation des opérations.
La société se concentre sur des projets essentiels dans le but d’une croissance à long terme, notamment avec la sortie de Kingdom Come : Deliverance 2, prévue pour le 11 février 2025, qu’Embracer espère susciter un grand intérêt de la communauté des jeux vidéo.
Perspectives : restructuration et focus futur
Embracer prévoit une baisse continue des bénéfices au cours de l’exercice, Wingefors notant que la société a créé “une base plus solide pour la création de valeur à long terme” en réduisant sa dette et ses dépenses en capital.
Embracer va également de l’avant avec ses plans pour scinder Asmodee d’ici la fin de l’exercice financier, en recentrant davantage son portefeuille autour de ses segments principaux.
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