Le jeu de cartes à collectionner (JCC) Pokémon de Nintendo ADR (OTC:NTDOY), a une fois de plus fait preuve de son attrait indéfectible avec son dernier lancement sur mobile, Pokémon TCG Pocket, qui a généré plus de 12 millions de dollars de revenus en seulement quatre jours depuis son lancement.
Le week-end de son lancement, l’application a généré environ 3 millions de dollars de revenus par jour, selon les estimations de Appmagic, publiées par MobileGamer.biz.
Le Japon en tête des revenus ; les États-Unis premiers en termes de téléchargements
Une ventilation de la performance du jeu révèle que le Japon est le pays qui a généré le plus de revenus, avec 45% des dépenses in-game. Les États-Unis suivent, avec 25% des revenus du jeu. Hong Kong et Taiwan sont à égalité à la troisième place, chacun contribuant pour 4%.
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Alors que le Japon représente le plus grand nombre de revenus, les États-Unis arrivent en tête en termes de téléchargements, avec 29% des installations totales. Le Brésil suit avec 11%, le Mexique avec 6%. Fait surprenant, le Japon ne représente que 4% des téléchargements totaux, un pourcentage égal à celui du Royaume-Uni, de la France et de l’Allemagne.
Le règne d’iOS sur les revenus
En examinant la performance du jeu sur des plateformes spécifiques, les utilisateurs d’iOS ont dépensé beaucoup plus que leurs homologues Android, générant un revenu total estimé de 10,5 millions de dollars sur les 12,1 millions. Cet intérêt important des utilisateurs d’iOS reflète une tendance du marché du jeu sur mobile, sur lequel la plateforme d’Apple génère fréquemment plus de revenus par utilisateur.
10 millions de téléchargements en quelques jours, et ce n’est pas fini
La popularité du jeu ne cesse de croître. Le compte officiel Pokémon TCG Pocket sur X a annoncé qu’il avait dépassé les 10 millions de téléchargements dans les quatre premiers jours de son lancement, avec des estimations de Appmagic indiquant le chiffre de 12 millions le jour suivant.
La performance solide de Pokémon TCG Pocket montre la polyvalence de la franchise sur plusieurs formats médiatiques. Lancé à l’origine en tant que jeu de table à la fin des années 1990, le Jeu de cartes à collectionner Pokémon s’est développé avec des itérations numériques, et cette dernière version mobile semble avoir fait écho parmi les fans du monde entier.
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Photo: Shutterstock.